iSandBOX
Tilbage til alle nyheder

17. september 2021

Sand og vand i iSandBOX: lege til børnehaven

Sand og vand i iSandBOX: lege til børnehaven

Brug af vådt sand i en interaktiv sandkasse gør undervisningen mere varieret og udvider pædagogens muligheder for at løse lærings-, udviklings- og støtteopgaver.

Ved ganske enkelt at tilsætte vand får I en lang række ekstra funktioner til en interaktiv sandkasse. Det gør det interaktive udviklingsmiljø omkring iSandBOX mere varieret. Ekstra muligheder med vådt sand:

  • Det bliver muligt at skabe objekter, som ikke findes i sandkassens tilstande. I kan for eksempel arbejde med tredimensionelle geometriske figurer eller forme sandkugler — et fremragende alternativ til modellering.
  • Fugt får sandkornene til at hænge bedre sammen, så I kan bygge stejle borgmure, dybe grøfter og præcise konturer af kontinenter. Det giver flere muligheder for at modellere landskaber til projekter og præsentationer.
  • I kan forme mere komplekse og detaljerede objekter, også når I arbejder i stor skala. Brug fingrene eller ekstra redskaber til at skabe former, som når man laver skulpturer, eller inddrag forme i legen.
  • Vådt sand er tungere, men holder formen bedre på grund af den stærke vedhæftning mellem sandkornene. Når børn arbejder med vådt sand, øges belastningen på musklerne ikke, men den fordeles anderledes end ved opgaver med tørt sand.
  • Det kræver mere fokus og opmærksomhed at glatte overfladen eller lave præcise konturer. På den måde styrkes børnenes målrettethed, tålmodighed og omhu.

Eksempler på opgaver i iSandBOX med vådt sand

Sand og vand i iSandBOX: lege til børnehaven

1. Racerløb på snoede veje

Målrettet sproglig, social, kommunikativ og kognitiv udvikling. Tilstand (valgfri): Elevation Map, Artist. Rekvisitter: legetøjsbiler, kunstige planter, sten osv.

Regler: Form en flerfarvet, snoet vej. Indstil den ønskede bredde på striberne i indstillingerne (på tabletten) ud fra bredden på bilernes hjul. Fordel derefter rollerne — dommer, racerkørere, kommentator — og start løbet. Børnene kan flytte legetøjsbilerne efter de forskellige opgaver, I finder på. Lav for eksempel en rute, og lad børnene følge den trin for trin, når de har løst de gåder, du stiller.

Sand og vand i iSandBOX: lege til børnehaven

2. Søvnige larver

Målrettet kognitiv, kunstnerisk og æstetisk udvikling. Tilstand (valgfri): Artist. Rekvisitter: farvet mosaik, småsten og anden pynt.

Regler: Fortæl først børnene, hvordan larver bliver til sommerfugle. Form derefter sandkugler i sandkassen, og læg dem som larver. Brug de rekvisitter, I har gjort klar, til at pynte dem, og lad børnene lege med dem — for eksempel ved at fodre dem. Så er det tid til fantasi: Lad børnene forestille sig, hvilke sommerfugle deres larver bliver til, og lad dem derefter forme sommerfuglene med hænderne og eventuelt ekstra redskaber.

Sand og vand i iSandBOX: lege til børnehaven

3. Fødselsdagskage

Målrettet sproglig, social, kommunikativ, kunstnerisk og æstetisk udvikling. Tilstand: Artist (eller en anden efter eget valg). Rekvisitter: farvet mosaik, sandforme, flammeløse lys og anden pynt.

Regler: Start med at vælge en figur (et hvilket som helst stykke legetøj), som I vil holde fødselsdag for og bage en kage til. Bed på forhånd børnene om at tage deres yndlingssandforme med hjemmefra. Begynd derefter at forme en ret stor kage — udseendet afhænger af børnenes muligheder: Den kan være rund, firkantet, i flere lag osv. Pynt den færdigbagte kage med sandforme og rekvisitter.

Sand og vand i iSandBOX: lege til børnehaven

4. Sjovt tog

Målrettet kognitiv, kunstnerisk, æstetisk og sproglig udvikling. Tilstand: Artist (eller en anden efter eget valg). Rekvisitter: temabaserede figurer (for eksempel dyrefigurer).

Regler: Form et tog i sandkassen. I kan bruge forme, sandskovle eller andre redskaber, der gør det muligt at lave jævne togvogne. Lad derefter børnene sætte passagerer ind eller placere gods. Læs et rim med en gåde for børnene — den kan handle om transport, en figur eller en last.

5. Skrivning i sand

Målrettet kognitiv, kunstnerisk og æstetisk udvikling. Tilstand: Shapes and Colors. Rekvisitter: I kan bruge pinde.

Regler: Brug først tabletten til at vælge en legescene med de ønskede geometriske figurer. Glat sandets overflade. Tegn sammen med børnene figurernes konturer med fingrene eller pinde. I kan også markere figurerne med rekvisitter — for eksempel stykker af farverig mosaik. Lav en konkurrence: Hvem laver de glatteste konturer?

Brug disse lege til at gøre jeres undervisning med iSandBOX endnu mere spændende og effektiv!

Vi svarer gerne på alle jeres spørgsmål!

Fortæl os om jeres sted og mål, så hjælper vores manager jer med at vælge den rette iSandBOX.