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17 de septiembre de 2021

Arena y agua en iSandBOX: juegos para preescolar

Arena y agua en iSandBOX: juegos para preescolar

Usar arena húmeda en una caja de arena interactiva permite diversificar las clases y ampliar las posibilidades del docente al abordar tareas educativas, de desarrollo y de apoyo terapéutico.

Con solo añadir agua, se obtiene una amplia gama adicional de funciones para la caja de arena interactiva. Gracias a ello, el entorno interactivo de desarrollo creado alrededor de iSandBOX se vuelve más versátil. Posibilidades adicionales que ofrece la arena húmeda:

  • Permite crear objetos que no están disponibles en los modos de la caja de arena. Por ejemplo, se pueden estudiar figuras geométricas volumétricas o formar bolas de arena: una excelente alternativa al modelado.
  • Gracias a la humedad, aumenta la adherencia entre los granos de arena, lo que permite construir paredes de castillos más empinadas, fosos profundos y contornos de continentes más precisos. Así, tendrá más posibilidades para modelar paisajes en proyectos y presentaciones.
  • Puede dar forma a objetos más complejos y detallados al modelar elementos de gran tamaño. Use los dedos o herramientas adicionales para crear formas como si estuviera esculpiendo, o incorpore moldes al juego.
  • La arena húmeda pesa más, pero conserva mejor la forma gracias a la alta adherencia entre sus granos. Al trabajar con arena húmeda, el esfuerzo muscular no aumenta; sin embargo, se distribuye de forma diferente que en las actividades con arena seca.
  • Alisar la superficie o crear contornos correctos exige más concentración y atención. De este modo, se fomentan la determinación, la paciencia y la constancia de los niños.

Ejemplos de actividades en iSandBOX con arena húmeda

Arena y agua en iSandBOX: juegos para preescolar

1. Carrera por carretera serpenteante

Orientada al desarrollo del habla, social, comunicativo y cognitivo. Modo (opcional): Mapa de elevación, Artista. Materiales: coches de juguete, plantas artificiales, piedras, etc.

Reglas: Forme una carretera serpenteante multicolor. Ajuste en la configuración (en la tableta) el ancho deseado de las franjas según el ancho de las ruedas de los coches. Después, asigne los roles —árbitro, pilotos, comentarista— y empiece la carrera. Los niños pueden mover los coches de juguete siguiendo las distintas tareas que usted invente para ellos. Por ejemplo, cree una ruta y deje que la sigan paso a paso después de resolver las adivinanzas que les proponga.

Arena y agua en iSandBOX: juegos para preescolar

2. Orugas dormilonas

Orientada al desarrollo cognitivo, artístico y estético. Modo (opcional): Artista. Materiales: mosaico de colores, piedrecitas y otros elementos decorativos.

Reglas: Antes de empezar, cuente a los niños cómo las orugas se convierten en mariposas. Después, en el arenero, moldee bolas de arena y colóquelas formando orugas. Use los materiales preparados para decorarlas, y deje que los niños jueguen con ellas; por ejemplo, que las alimenten. Luego llega el momento de imaginar: pídales que piensen en qué mariposas se convertirán sus orugas y que después formen las mariposas con las manos, usando herramientas adicionales si lo desean.

Arena y agua en iSandBOX: juegos para preescolar

3. Tarta de cumpleaños

Orientada al desarrollo del habla, social, comunicativo, artístico y estético. Modo: Artista (u otro a elección). Materiales: mosaico de colores, moldes de arena, velas sin llama y otros elementos decorativos.

Reglas: Para empezar, elija un personaje (cualquier juguete) al que le prepararán un cumpleaños y le hornearán una tarta. Antes de la actividad, pida a los niños que traigan de casa sus moldes de arena favoritos. Después empiecen a formar una tarta bastante grande: su aspecto dependerá de las posibilidades de los niños; puede ser redonda, cuadrada, de varios pisos, etc. Decoren la tarta usando moldes de arena y materiales.

Arena y agua en iSandBOX: juegos para preescolar

4. Tren divertido

Orientada al desarrollo cognitivo, artístico, estético y del habla. Modo: Artista (u otro a elección). Materiales: figuras temáticas (por ejemplo, figuras de animales).

Reglas: Dé forma a un tren en el arenero. Puede usar moldes, palas de arena u otras herramientas que permitan formar vagones uniformes. Después, deje que los niños sienten a los pasajeros o coloquen la carga. Lea a los niños una rima con adivinanza: que trate sobre un medio de transporte, un personaje o una carga.

5. Escritura en la arena

Orientada al desarrollo cognitivo, artístico y estético. Modo: Formas y colores. Materiales: puede usar palitos.

Reglas: Primero, use la tableta para seleccionar una escena de juego con las figuras geométricas deseadas. Alise la superficie de la arena. Junto con los niños, tracen los contornos de las figuras con los dedos o con palitos. También pueden delinear las figuras con materiales, por ejemplo, piezas de mosaico de colores. Organice un concurso: ¿de quién son los contornos más lisos?

¡Use estos juegos para que sus clases con iSandBOX sean aún más interesantes y eficaces!

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