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17 septembre 2021

Sable et eau dans iSandBOX : jeux pour la maternelle

Sable et eau dans iSandBOX : jeux pour la maternelle

Utiliser du sable humide dans un bac à sable interactif permet de diversifier les séances et d’élargir les possibilités de l’enseignant pour répondre à des objectifs éducatifs, développementaux et correctifs.

En ajoutant simplement de l’eau, vous élargissez nettement les fonctionnalités d’un bac à sable interactif. L’environnement interactif de développement créé autour d’iSandBOX devient ainsi plus modulable. Voici les possibilités supplémentaires offertes par le sable humide :

  • Il devient possible de créer des objets qui ne sont pas disponibles dans les modes du bac à sable. Par exemple, vous pouvez étudier des formes géométriques en volume ou former des boules de sable — une excellente alternative au modelage.
  • Grâce à l’humidité, l’adhérence entre les grains de sable augmente, ce qui permet de construire des murs de château abrupts, des fossés profonds et des contours de continents parfaitement dessinés. Vous disposez ainsi de plus de possibilités pour modéliser un paysage dans le cadre de projets et de présentations.
  • Vous pouvez modeler des objets plus complexes et détaillés, même en grand format. Utilisez vos doigts ou des outils supplémentaires pour créer des formes comme en sculpture, ou intégrez des moules au jeu.
  • Le sable mouillé est plus lourd, mais il garde mieux sa forme grâce à une forte adhérence des grains. Travailler avec du sable mouillé n’augmente pas l’effort musculaire ; celui-ci se répartit simplement autrement que dans les activités avec du sable sec.
  • Lisser la surface ou tracer des contours précis demande davantage de concentration et d’attention. Cela développe chez les enfants la détermination, la patience et l’application.

Exemples d’activités dans iSandBOX avec du sable mouillé

Sable et eau dans iSandBOX : jeux pour la maternelle

1. Course sur route sinueuse

Objectifs : développement du langage, des compétences sociales, de la communication et des capacités cognitives. Mode (facultatif) : carte d’élévation, artiste. Accessoires : petites voitures, plantes artificielles, pierres, etc.

Règles : formez une route sinueuse multicolore. Réglez la largeur souhaitée des bandes dans les paramètres (sur la tablette), en fonction de la largeur des roues des voitures. Puis attribuez les rôles — arbitre, pilotes, commentateur — et lancez la course. Les enfants peuvent déplacer les petites voitures selon les différentes consignes que vous leur proposez. Par exemple, créez un parcours et invitez les enfants à le suivre étape par étape après avoir résolu les devinettes que vous leur posez.

Sable et eau dans iSandBOX : jeux pour la maternelle

2. Chenilles endormies

Objectifs : développement cognitif, artistique et esthétique. Mode (facultatif) : artiste. Accessoires : mosaïque colorée, galets et autres éléments décoratifs.

Règles : expliquez d’abord aux enfants comment les chenilles deviennent des papillons. Puis, dans le bac à sable, modelez des boules de sable et disposez-les en forme de chenilles. Utilisez les accessoires préparés pour les décorer ; les enfants peuvent ensuite jouer avec elles — par exemple, les nourrir. Puis place à l’imagination : invitez les enfants à imaginer quels papillons deviendront leurs chenilles, puis à former ces papillons avec leurs mains, en utilisant des outils supplémentaires s’ils le souhaitent.

Sable et eau dans iSandBOX : jeux pour la maternelle

3. Gâteau d’anniversaire

Objectifs : développement du langage, des compétences sociales, de la communication, ainsi que du sens artistique et esthétique. Mode : artiste (ou tout autre mode au choix). Accessoires : mosaïque colorée, moules à sable, bougies sans flamme et autres éléments décoratifs.

Règles : pour commencer, choisissez un personnage (n’importe quel jouet) pour qui vous allez préparer un anniversaire et faire un gâteau. Demandez à l’avance aux enfants d’apporter de la maison leurs moules à sable préférés. Commencez ensuite à former un gâteau assez grand — son aspect dépend des possibilités des enfants : rond, carré, à plusieurs étages, etc. Décorez le gâteau réalisé avec les moules à sable et les accessoires.

Sable et eau dans iSandBOX : jeux pour la maternelle

4. Train rigolo

Objectifs : développement cognitif, artistique, esthétique et langagier. Mode : artiste (ou tout autre mode au choix). Accessoires : figurines thématiques (par exemple, des figurines d’animaux).

Règles : façonnez un train dans le bac à sable. Vous pouvez utiliser des moules, des pelles à sable ou tout autre outil permettant de former des wagons réguliers. Puis invitez les enfants à installer des passagers ou à placer des marchandises. Lisez-leur une comptine avec une devinette — sur un moyen de transport, un personnage ou un chargement.

5. Écrire dans le sable

Objectifs : développement cognitif, artistique et esthétique. Mode : formes et couleurs. Accessoires : vous pouvez utiliser des bâtons.

Règles : commencez par sélectionner sur la tablette une scène de jeu avec les formes géométriques souhaitées. Lissez la surface du sable. Avec les enfants, tracez les contours des formes avec les doigts ou des bâtons. Vous pouvez aussi délimiter les formes avec des accessoires — par exemple, des morceaux de mosaïque colorée. Organisez un petit défi : qui fera les contours les plus réguliers ?

Utilisez ces jeux pour rendre vos séances avec iSandBOX encore plus intéressantes et efficaces !

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