
Wykorzystanie mokrego piasku w interaktywnej piaskownicy pozwala urozmaicić zajęcia i poszerzyć możliwości nauczyciela w realizacji zadań edukacyjnych, rozwojowych i korekcyjnych.
Wystarczy dodać wodę, aby interaktywna piaskownica zyskała dodatkowy, szeroki zakres funkcji. Dzięki temu interaktywne środowisko rozwojowe stworzone wokół iSandBOX staje się bardziej różnorodne. Dodatkowe możliwości, jakie daje mokry piasek:
- Można tworzyć obiekty niedostępne w trybach piaskownicy. Na przykład poznawać przestrzenne bryły geometryczne albo formować piaskowe kule — świetną alternatywę dla lepienia.
- Wilgoć zwiększa przyczepność ziaren piasku, dzięki czemu można budować strome mury zamków, głębokie fosy i idealne zarysy kontynentów. Daje to więcej możliwości modelowania krajobrazu na potrzeby projektów i prezentacji.
- Podczas tworzenia większych form można kształtować bardziej złożone, szczegółowe obiekty. Używajcie palców lub dodatkowych narzędzi, tak jak przy rzeźbieniu, albo włączcie do zabawy foremki.
- Mokry piasek jest cięższy, ale lepiej utrzymuje kształt dzięki większej przyczepności ziaren. Podczas pracy z mokrym piaskiem obciążenie mięśni nie wzrasta, jednak rozkłada się inaczej niż przy zadaniach z suchym piaskiem.
- Wygładzenie powierzchni lub wykonanie poprawnych konturów wymaga większego skupienia i uwagi. W ten sposób rozwijają się u dzieci determinacja, cierpliwość i staranność.
Przykłady zadań w iSandBOX z mokrym piaskiem

1. Wyścigi po serpentynie
Wspiera rozwój mowy, kompetencji społecznych, komunikacyjnych i poznawczych. Tryb (opcjonalnie): Elevation Map, Artist. Rekwizyty: autka, sztuczne rośliny, kamienie itp.
Zasady: Uformujcie wielokolorową drogę w kształcie serpentyny. W ustawieniach (na tablecie) dobierzcie szerokość pasów do rozstawu kół samochodzików. Następnie przydzielcie role — sędziego, kierowców i komentatora — i rozpocznijcie wyścig. Dzieci mogą przesuwać autka zgodnie z różnymi zadaniami, które dla nich wymyślicie. Na przykład wyznaczcie trasę i pozwólcie dzieciom pokonywać ją krok po kroku po rozwiązaniu zadawanych zagadek.

2. Śpiące gąsienice
Wspiera rozwój poznawczy, artystyczny i estetyczny. Tryb (opcjonalnie): Artist. Rekwizyty: kolorowa mozaika, kamyki i inne elementy dekoracyjne.
Zasady: Najpierw opowiedzcie dzieciom, jak gąsienice zmieniają się w motyle. Następnie w piaskownicy uformujcie z piasku kulki i ułóżcie je w kształt gąsienic. Ozdóbcie je przygotowanymi rekwizytami, a dzieci mogą się nimi bawić — na przykład je karmić. Potem przychodzi czas na dziecięcą wyobraźnię: niech dzieci wymyślą, w jakie motyle zamienią się ich gąsienice, a następnie uformują motyle rękami, używając dodatkowych narzędzi, jeśli zechcą.

3. Tort urodzinowy
Wspiera rozwój mowy, kompetencji społecznych, komunikacyjnych, artystycznych i estetycznych. Tryb: Artist (lub dowolny inny). Rekwizyty: kolorowa mozaika, foremki do piasku, bezpłomieniowe świeczki i inne elementy dekoracyjne.
Zasady: Na początek wybierzcie bohatera (dowolną zabawkę), dla którego przygotujecie urodziny i upieczecie tort. Wcześniej poproście dzieci, aby przyniosły z domu ulubione foremki do piasku. Następnie zacznijcie formować dość duży tort — jego wygląd zależy od możliwości dzieci: może być okrągły, kwadratowy, piętrowy itd. Udekorujcie upieczony tort foremkami i rekwizytami.

4. Wesoły pociąg
Wspiera rozwój poznawczy, artystyczny, estetyczny i rozwój mowy. Tryb: Artist (lub dowolny inny). Rekwizyty: figurki tematyczne (na przykład figurki zwierząt).
Zasady: Uformujcie w piaskownicy pociąg. Możecie użyć foremek, łopatek do piasku lub innych narzędzi, które pomogą stworzyć równe wagony. Następnie pozwólcie dzieciom posadzić pasażerów albo rozmieścić ładunki. Przeczytajcie dzieciom rymowankę z zagadką — o transporcie, bohaterze lub przewożonym ładunku.
5. Pisanie w piasku
Wspiera rozwój poznawczy, artystyczny i estetyczny. Tryb: Shapes and Colors. Rekwizyty: można użyć patyczków.
Zasady: Najpierw wybierzcie na tablecie scenę zabawy z odpowiednimi figurami geometrycznymi. Wygładźcie powierzchnię piasku. Wspólnie z dziećmi obrysujcie kontury figur palcami lub patyczkami. Możecie też zaznaczyć figury rekwizytami — na przykład elementami kolorowej mozaiki. Zorganizujcie konkurs: czyje kontury są najrówniejsze?
Wykorzystajcie te zabawy, aby zajęcia z iSandBOX były jeszcze ciekawsze i skuteczniejsze!


