
Folosirea nisipului umed într-un sandbox interactiv permite diversificarea lecțiilor și extinde posibilitățile educatorului în rezolvarea sarcinilor educaționale, de dezvoltare și remediale.
Prin simpla adăugare a apei, obțineți o gamă largă suplimentară de funcții pentru un sandbox interactiv. Datorită acesteia, mediul interactiv de dezvoltare creat în jurul iSandBOX devine mai variat. Posibilități suplimentare oferite de nisipul umed:
- Devine posibilă crearea unor obiecte care nu sunt disponibile în modurile sandbox-ului. De exemplu, puteți studia forme geometrice volumetrice sau puteți modela bile de nisip — o alternativă excelentă la modelaj.
- Datorită umezelii, aderența granulelor de nisip crește, astfel încât puteți construi ziduri abrupte de castele, șanțuri adânci și contururi perfecte ale continentelor. Astfel, aveți mai multe posibilități de a modela un peisaj pentru proiecte și prezentări.
- Puteți modela obiecte mai complexe și mai detaliate, chiar și atunci când lucrați la structuri mari. Folosiți degetele sau instrumente suplimentare pentru a crea forme ca la sculptură ori integrați forme de nisip într-un joc.
- Nisipul umed este mai greu, dar își păstrează mai bine forma datorită aderenței ridicate dintre granule. Când se lucrează cu nisip umed, efortul asupra mușchilor nu crește, însă este distribuit diferit față de activitățile cu nisip uscat.
- Netezirea suprafeței sau realizarea unor contururi corecte cere mai multă concentrare și atenție. Astfel, sunt cultivate hotărârea, răbdarea și perseverența copiilor.
Exemple de activități în iSandBOX cu nisip umed

1. Curse pe drum șerpuit
Vizează dezvoltarea vorbirii, socială, comunicativă și cognitivă. Mod (opțional): Elevation Map, Artist. Recuzită: mașinuțe, plante artificiale, pietre etc.
Reguli: Formați un drum șerpuit multicolor. Setați lățimea dorită a benzilor în setări (pe tabletă), în funcție de lățimea roților mașinuțelor. Apoi atribuiți rolurile — arbitru, piloți, comentator — și începeți cursa. Copiii pot deplasa mașinuțele conform diferitelor sarcini pe care le inventați pentru ei. De exemplu, creați un traseu și lăsați copiii să îl parcurgă pas cu pas după ce rezolvă ghicitorile pe care le puneți.

2. Omizi somnoroase
Vizează dezvoltarea cognitivă, artistică și estetică. Mod (opțional): Artist. Recuzită: mozaic colorat, pietricele și orice alte elemente decorative.
Reguli: Mai întâi, povestiți-le copiilor cum omizile se transformă în fluturi. Apoi, în lada de nisip, modelați bile din nisip și așezați-le sub formă de omizi. Folosiți recuzita pregătită pentru a le decora, iar copiii se pot juca cu ele — de exemplu, le pot hrăni. Apoi vine momentul imaginației: invitați copiii să își imagineze în ce fluturi se vor transforma omizile lor, apoi să modeleze fluturii cu mâinile, folosind instrumente suplimentare dacă doresc.

3. Tort aniversar
Vizează dezvoltarea vorbirii, socială, comunicativă, artistică și estetică. Mod: Artist (sau oricare altul, la alegere). Recuzită: mozaic colorat, forme pentru nisip, lumânări fără flacără și orice alte elemente decorative.
Reguli: Pentru început, alegeți un personaj (orice jucărie) pentru care veți pregăti o zi de naștere și veți coace un tort. În prealabil, rugați copiii să aducă de acasă formele lor preferate pentru nisip. Apoi începeți să modelați un tort destul de mare — aspectul lui depinde de posibilitățile copiilor: poate fi rotund, pătrat, pe mai multe etaje etc. Decorați tortul copt folosind forme pentru nisip și recuzită.

4. Trenuleț vesel
Vizează dezvoltarea cognitivă, artistică, estetică și a vorbirii. Mod: Artist (sau oricare altul, la alegere). Recuzită: figurine tematice (de exemplu, figurine cu animale).
Reguli: Modelați un tren în lada de nisip. Puteți folosi forme, lopețele pentru nisip sau orice alte instrumente care vă ajută să creați vagoane uniforme. Apoi lăsați copiii să așeze pasagerii sau să încarce marfa. Citiți-le copiilor o poezie cu ghicitoare — despre transport, un personaj sau o încărcătură.
5. Scriere în nisip
Vizează dezvoltarea cognitivă, artistică și estetică. Mod: Shapes and Colors. Recuzită: puteți folosi bețișoare.
Reguli: Mai întâi, folosiți tableta pentru a selecta o scenă de joc cu figurile geometrice dorite. Neteziți suprafața nisipului. Împreună cu copiii, trasați contururile figurilor cu degetele sau cu bețișoare. Alternativ, conturați figurile cu recuzită — de exemplu, bucăți de mozaic colorat. Organizați un concurs: ale cui contururi sunt cele mai netede?
Folosiți aceste jocuri pentru a face lecțiile cu iSandBOX și mai interesante și mai eficiente!


